Olá, pessoal! Sou Taehyun Kim, diretor de Sudden Attack Zero Point.

Hoje, gostaria de falar sobre alguns ajustes no plano de atualizações que apresentamos por meio da Nota do Desenvolvedor #11 e os planos de atualização futuros.

Após o acesso antecipado, analisamos as opiniões enviadas por meio de questionários e da comunidade, e os indicadores de jogo reais,
revisando continuamente quais aspectos deveríamos priorizar para melhorar.

Nesse processo, determinei que é prioritário adicionar conteúdos variados mais rapidamente para expandir a experiência de jogo.


Com isso, ajustaremos algumas prioridades de desenvolvimento do plano de atualizações previamente anunciado,
e segmentaremos melhor o período da Pré-temporada, apresentando sequencialmente diversos conteúdos, como novos mapas, armas e novas formas de jogar.

Além disso, revisaremos e adicionaremos ativamente conteúdos que não estavam incluídos no plano de atualizações original, mas que tenham sido muito solicitados por vocês.
Por exemplo, refletindo a opinião de que vocês querem jogar com amigos da maneira que desejarem, também estamos preparando uma nova Partida Personalizada.
Durante a Pré-temporada, continuaremos a apresentar diversos conteúdos, e, com base no feedback e na forma como vocês jogam, trabalharemos juntos para aumentar a qualidade do jogo.



[ATUALIZAÇÃO DE 10/09]

  • Novo Modo 'Partida Personalizada'

Adicionaremos a Partida Personalizada, onde vocês podem criar uma sala e convidar outros jogadores para jogar juntos.

Para disponibilizá-la o mais rápido possível, inicialmente, o Líder da sala poderá convidar jogadores diretamente ou compartilhar um código de convite para que eles possam entrar.
Posteriormente, planejamos expandir a funcionalidade para um sistema de lista de salas, onde será possível consultar as salas disponíveis e entrar livremente.

Joguem com amigos no mapa que desejarem, pratiquem novas táticas e combinações,
ou usem-na de diversas maneiras, como para organizar pequenos torneios ou scrims.

  • Mapa exclusivo de Partida Personalizada 'Supply Base - A'

Um mapa exclusivo para jogar em partidas personalizadas, o 'Supply Base - A', será adicionado.

Supply Base - A é um mapa compacto, reestruturado a partir da área A da 3rd Supply Base, adequado para um pequeno número de jogadores,
e se caracteriza por um campo de batalha estreito e rotas de entrada claras, permitindo desfrutar de combates de ritmo rápido.

Por ser mais adequado à Partida Personalizada, que permite configurar livremente o número de jogadores, do que ao pareamento baseado em 5:5,
pratiquem novas táticas e combinações com amigos ou desfrutem de combates intensos em pequena escala.

 

Novo mapa do modo de desarme de bomba 'Dragon Road'

O novo mapa do modo de desarme de bomba 'Dragon Road' será adicionado, ambientado em uma grande mansão, com uma estrutura vertical que se estende do 1º subsolo ao 3º andar.

É possível se infiltrar por rotas inesperadas utilizando letreiros ou parapeitos na parede externa do prédio, e a forma como essas diversas rotas de entrada são utilizadas e neutralizadas será uma variável crucial para a vitória.
Vocês poderão experimentar confrontos em diversas situações, desde o uso de escadas e as diferenças de altura entre os andares, até diferentes áreas de combate, como pátios e becos, e a divisão de papéis entre os membros da equipe.



[ATUALIZAÇÃO DE 01/10]

  • Início da Pré-temporada 2

Com o início da Pré-temporada 2, o RP de vocês será redefinido, e recompensas serão concedidas com base no tier final alcançado na Pré-temporada 1.
Além disso, a partir da Pré-temporada 2, um novo sistema de recompensas para partidas ranqueadas será adicionado, permitindo que vocês ganhem recompensas a cada tier alcançado.

Melhorias relacionadas ao pareamento também serão implementadas,
e continuaremos aprimorando a experiência competitiva com base nos diversos feedbacks que recebemos sobre as partidas ranqueadas desde o acesso antecipado.

Detalhes específicos sobre as melhorias nas partidas ranqueadas serão anunciados assim que forem confirmados.

  • Nova Arma 'MPX'

A nova submetralhadora 'MPX' será adicionada.
A MPX é uma submetralhadora (SMG) moderna, caracterizada por sua excelente manobrabilidade e controle de recuo estável.


[Atualização em preparação]

  • Sistema de conversão de peças

Estamos preparando um sistema que permitirá converter as peças desnecessárias que vocês possuem para utilizá-las de outras formas.
Além do Mercado Negro, estamos desenvolvendo novas formas de utilizar peças, com o objetivo de adicionar novas opções para a aquisição e o uso de peças.

Os métodos específicos e o cronograma da atualização serão anunciados assim que estiverem prontos.

  • Sistema de clãs


Estamos preparando um Sistema de clãs que permitirá que os jogadores se sintam parte de uma comunidade no jogo e interajam com os membros do seu clã.

Primeiramente, os jogadores poderão criar seu próprio clã ou se juntar a um clã de sua escolha,
e forneceremos funções básicas de comunidade, como uma IDENTIFICAÇÃO que exibe o nome do clã no apelido e um chat exclusivo para membros do clã.

Posteriormente, o Sistema de clãs será gradualmente expandido com base no status de jogo e no feedback de vocês.

Toda a equipe de desenvolvimento está fazendo o seu melhor para que Sudden Attack Zero Point se torne um jogo ainda melhor.

Enquanto trabalhamos para oferecer um serviço melhor, os planos e o cronograma de atualização podem ser ajustados conforme a situação, mas compartilharemos regularmente as mudanças e o progresso.
No futuro, durante a Pré-temporada, continuaremos a apresentar diversos conteúdos, analisando continuamente o feedback e os dados de jogo de vocês, e, com base nisso, aprimoraremos, uma a uma, as áreas necessárias.

Agradecemos a todos que sempre demonstram interesse e carinho por Sudden Attack Zero Point.
Obrigado.