Saludos, jugadores. Somos el equipo de Sudden Attack Zero Point.


Queremos informarles sobre la actualización aplicada al juego mediante el mantenimiento programado de hoy.

Consulten las notas del parche a continuación para más detalles.


Notas del parche


▣ Actualizaciones de Contenido

  • Emparejamiento personalizado
  • Se añadirá un sistema de Emparejamiento personalizado que te permitirá Crear salas directamente y jugar los Modos y mapas que desees.
  • Puedes Crear o participar en un Emparejamiento personalizado desde el menú PLAY → CUSTOM.
  • Los resultados del Emparejamiento personalizado no se reflejan en el Historial ni en los registros personales.
  • Crear y unirse a Emparejamiento personalizado 

    • Puedes Crear un Emparejamiento personalizado o unirte a uno existente ingresando un código.
    • Al Crear un Emparejamiento personalizado, se generará un código aleatorio de 6 dígitos.
    • Puedes compartir ese código o Invitar a tus Amigos para unirte al Emparejamiento personalizado.

  • Lobby de Emparejamiento personalizado 
    • El anfitrión puede cambiar el Modo de juego y el mapa en el Lobby de Emparejamiento personalizado.
    • En el lobby, los participantes pueden elegir el equipo atacante / defensor y también pueden participar como Espectador.
    • El Emparejamiento personalizado requiere al menos 1 jugador por equipo y también es posible unirse a la partida en curso.

  • Nuevo mapa – Supply Base - A 

    • Supply Base - A es un mapa compuesto únicamente por el Sitio de bomba A de 3rd Supply Base, donde puedes experimentar un Combate intenso en una única ruta.
    • Este mapa solo se puede usar en Emparejamiento personalizado.

  • Nuevo mapa – Dragon Road 
    • Dragon Road es un mapa exclusivo para el Modo de desactivación de bombas, ambientado en un distrito comercial de estilo chino con letreros llamativos y puestos callejeros, que permite utilizar rutas de movimiento complejas y diferencias de altura.
    • Dragon Road se puede usar en el Modo de desactivación de bombas CASUAL, partida clasificatoria y Emparejamiento personalizado.

  • ENTRENAMIENTO EN MAPA 

    • Se ha añadido el modo ENTRENAMIENTO EN MAPA en el menú PLAY → TRAINING.
    • Podrás recorrer el mapa para dominar el campo de batalla o entrenar colocando objetivos en la posición deseada.


▣ Actualizaciones de Eventos

  • Evento de asistencia
    • Período del evento: 10/09 (jue.) después del mantenimiento ~ 16/09 (mié.) 23:59 UTC
    • Contenido del evento: ¡Cada día durante 7 días se entregarán 2 Tarjetas llave! ¡Consigue Tarjetas llave y abre Cajas!
    • Recompensas de evento

10/09 (jue.)

11/09 (vie.)

12/09 (sáb.)

13/09 (dom.)

14/09 (lun.)

15/09 (mar.)

16/09 (mié.)

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2

Tarjetas llave x2


  • Evento de tiempo de juego
    • Período del evento: 10/09 (jue.) después del mantenimiento ~ 16/09 (mié.) 23:59 UTC
    • Contenido del evento: ¡Se entregarán Cajas de temporada según el Tiempo de juego acumulado! ¡Conéctate durante 3 horas y recibe una Caja de temporada Épica!
    • Recompensas de evento

Fecha

1 h

2 h

3 h

10/09 (jue.)

[Pretemporada] Caja de SVD

[Pretemporada] Caja de FAMAS

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

11/09 (vie.)

[Pretemporada] Caja de M249

[Pretemporada] Caja de P90

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

12/09 (sáb.)

[Pretemporada] Caja de M870

[Pretemporada] Caja de SCAR

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

13/09 (dom.)

[Pretemporada] Caja de M24

[Pretemporada] Caja de AWP

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

14/09 (lun.)

[Pretemporada] Caja de M16A4

[Pretemporada] Caja de M4A1

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

15/09 (mar.)

[Pretemporada] Caja de MP5

[Pretemporada] Caja de AK-47

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena

16/09 (mié.)

[Pretemporada] Caja de secundaria

[Pretemporada] Caja de KRISS

[Pretemporada] Caja de Tormenta de arena


  • Evento de victoria en partidas
    • Período del evento: 10/09 (jue.) después del mantenimiento ~ 16/09 (mié.) 23:59 UTC
    • Contenido del evento: ¡Se entregarán Cajas de maestría según el número de Victorias! ¡Consigue Cajas de maestría y obtén diferentes Piezas!
    • Recompensas de evento

Fecha

1 victoria

2 victorias

3 victorias

5 victorias

10/09 (jue.)

[Maestría] Caja de M249

[Maestría] Caja de G18

[Maestría] Caja de M24

[Maestría] Caja de SCAR

11/09 (vie.)

[Maestría] Caja de P30L

[Maestría] Caja de MP5

[Maestría] Caja de KRISS

[Maestría] Caja de FAMAS

12/09 (sáb.)

[Maestría] Caja de G18

[Maestría] Caja de P90

[Maestría] Caja de FAMAS

[Maestría] Caja de AWP

13/09 (dom.)

[Maestría] Caja de D.Eagle

[Maestría] Caja de AK-47

[Maestría] Caja de M4A1

[Maestría] Caja de SCAR

14/09 (lun.)

[Maestría] Caja de Super-Shorty

[Maestría] Caja de SVD

[Maestría] Caja de M870

[Maestría] Caja de P90

15/09 (mar.)

[Maestría] Caja de M24

[Maestría] Caja de M16A4

[Maestría] Caja de KRISS

[Maestría] Caja de AWP

16/09 (mié.)

[Maestría] Caja de M16A4

[Maestría] Caja de D.Eagle

[Maestría] Caja de AK-47

[Maestría] Caja de M4A1


  • Notas del evento
    • El Evento se restablece todos los días a las 00:00 (UTC).
    • Todas las recompensas se otorgan al hacer clic en el botón [Claim] en la página del evento dentro del juego.
    • Las recompensas de Tiempo de juego y del evento de victoria en partidas solo se pueden reclamar dentro de la fecha correspondiente.
    • Una vez finalizado el Período del evento, no se podrá reclamar ninguna recompensa, incluidas las no reclamadas.
    • El conteo de Tiempo de juego se detendrá al cerrar el Cliente del juego.
    • Las Victorias solo se cuentan en partidas CASUAL/clasificatorias.

  • Pretemporada 2 Gear Up: Ready for Action
    • Período del evento: 10/09 (jue.) después del mantenimiento ~ 01/10 (jue.) 04:59 UTC
    • Contenido del evento
      • Al estar Conectado durante el Período del evento, el Nivel de la cuenta subirá al 5 (Cabo mayor I) al instante.
      • Al estar Conectado durante el Período del evento, se desbloquearán todas las Armas. (Sin embargo, no se aplicará repetidamente a los Jugadores que ya posean todas las Armas.)
    • Notas del evento
      • Las Armas se recibirán automáticamente en tu Loadout al estar Conectado durante el Período del evento.
      • Los detalles de la entrega de Recompensas se pueden confirmar a través del Sistema de notificaciones del juego.


▣ Otras Actualizaciones

  • Mejora del Sistema de Chat
    • Adición de chat de servidor regional
      • Ahora se puede usar el chat de servidor regional en el lobby.
      • Todos los usuarios conectados al mismo servidor pueden participar en el chat de servidor regional.
    • Mejora de la interfaz de chat
      • En el lobby, puedes minimizar o ajustar el tamaño de la ventana de chat.
      • A través de la función de filtro, puedes seleccionar y ver solo los chats que desees.
    • Mejora de la función de bloqueo de chat
      • En el lobby, puedes bloquear el chat de un usuario específico o ver a los usuarios que tienes bloqueados actualmente.
      • La lista de bloqueo de chat puede registrar hasta 100 personas.

  • Restablecimiento de penalización por abandono y cambio de tiempo límite
    • Hemos confirmado un problema en el que se aplicaba una penalización por abandono incluso cuando se salía del juego en situaciones donde el juego normal era difícil debido a jugadores que utilizan programas no autorizados.
    • Por lo tanto, hemos restablecido las penalizaciones por abandono acumuladas durante la Pretemporada 1 y hemos cambiado la duración de la restricción de emparejamiento según el número de abandonos.

Número de abandonos

Básicas

partida clasificatoria

RP deducidos en partida clasificatoria

6-10 veces

Ninguno

5 min

50 RP

11-20 veces

5 min

10 min

100 RP

Más de 20 veces

10 min

20 min

150 RP


  • Se añade la función de expulsión
    • Si los reportes de otros jugadores contra un participante alcanzan cierto número, dicho participante será expulsado de la partida en curso.
    • La expulsión se aplica solo a esa partida, y el historial de reportes se revisa por separado para determinar si se aplica una sanción.
    • Para evitar que la función de reporte sea mal utilizada, revisaremos el historial de reportes y podrán tomarse medidas si se confirman reportes falsos.
    • Para un entorno de juego justo, continuaremos con el monitoreo constante y la mejora del sistema.


Gracias.