Saludos, jugadores. Somos el equipo de Sudden Attack Zero Point.


Agradecemos a todas las personas que juegan y que nos envían continuamente todo tipo de opiniones.

Últimamente hemos recibido numerosas opiniones y consultas sobre los tiempos de espera de emparejamiento y el sistema de reportes, por lo que queremos reducir la confusión y ofrecerte información más precisa.

 

El emparejamiento se realiza por servidor.

El emparejamiento se basa en el servidor que seleccionas al conectarte al juego, y los usuarios de servidores distintos no se emparejan entre sí.

Por lo tanto, puede haber una diferencia entre el número total de usuarios conectados y el número de usuarios realmente disponibles para el emparejamiento, y el tiempo de espera de emparejamiento puede alargarse según el servidor que elijas, la franja horaria en la que te conectes y la cantidad de usuarios que estén emparejándose en ese momento.

Para ofrecerte un entorno de emparejamiento más fluido, revisaremos de forma continua el estado del emparejamiento de cada servidor e inspeccionaremos los sistemas relacionados.

 

Sobre el grupo de emparejamiento aparte y los reportes

Para proteger un entorno de juego justo, las cuentas en las que se detecte un juego anómalo pueden asignarse a un grupo de emparejamiento aparte, aislado de los usuarios normales.

La asignación al grupo de emparejamiento aparte no se determina únicamente por la cantidad de reportes.

Dado que evaluamos de forma integral los indicios de juego anómalo mediante nuestra solución de seguridad propia, NGS (Nexon Game Security), para tomar esta decisión, un usuario no se asigna al grupo de emparejamiento aparte por el simple hecho de haber recibido muchos reportes.

Por ello, te pedimos que utilices la función de reporte cuando realmente sospeches de un juego anómalo.

Seguiremos inspeccionando los sistemas de emparejamiento y de reportes, y haremos todo lo posible para que puedas disfrutar del juego en un entorno más justo y fluido.

 

Gracias.

Sudden Attack Zero Point