こんにちは。サドンアタック:ゼロポイントのディレクター、キム・テヒョンです。

10/1(木)よりプレシーズン2が開始されます。今回の開発者ノートでは、プレシーズン2で変更および追加される内容を事前にお知らせいたします。

プレシーズン1の間、多くの方にランクマッチにご参加いただき、その過程で蓄積されたデータを基に現在のランクマッチ体系を改善し、プレイ報酬であるシーズンクレートの構成もリニューアルいたします。

また、今後のチート対策およびカスタムマッチのアップデート方向についても簡単にご案内する予定です。
今回の開発者ノートを通じて、これまで疑問に思われていた部分が解消される時間となれば幸いです。


【プレシーズン2 ランクマッチ改編】

  • •ランクマッチ RP リセット
    プレシーズン2開始に伴い、ランクマッチのRPがリセットされ、認定戦から開始されます。
    認定戦はプレシーズン1と同様に5試合で行われます。

  • •ランクマッチRPシステム変更
    プレシーズン2より、ランクマッチの開始基準が従来の1,000RPから1,400RPに変更されます。
    1,400RPを基準に認定戦結果に応じてRPが調整され、実力差がより細かく反映されるよう変更されます。

    区分

    従来

    変更

    ランクマッチ基本値

    1,000RP (BRONZE III)

    1,400RP (SILVER II)


  • •ランクマッチ報酬追加
    プレシーズン2からは、ランクマッチに挑戦するモチベーションを高められるよう、参加報酬とティア報酬が追加されます。
    参加報酬は、シーズン終了までにランクマッチに参加したすべてのプレイヤーを対象に配布され、
    ティア報酬は、最高到達ティアを基準にプロフィールを飾ることができる報酬が配布される予定です。

    また、プレシーズン1のランクマッチを1戦以上プレイしたプレイヤーを対象に、10/1(木)のメンテナンス時にプレシーズン1参加記念のエンブレムとバナーが配布される予定です。
    まだプレシーズン1のランクマッチに参加していない場合は、シーズン終了までにランクマッチを1戦以上プレイすれば、記念報酬を受け取れます。


【プレシーズン2 シーズンクレート リニューアル】

プレシーズン2を迎え、シーズンクレートの構成にも変更を加えます。

Rareクレートからはブラックパーツが除外され、新たにピンクパーツが追加されます。
Epicクレートからはサンドストームクレートが除外され、ゴールドクレートが追加されます。


新たに追加されるパーツを獲得し、他のプレイヤーとは一味違う自分だけの武器を作りましょう!

Rareパーツ – ピンク

Epicパーツ – ゴールド


【今後】

  • •カスタムマッチの高度化
    アップデート以降、部屋リストに対応していない点について、多くのご意見をお寄せいただきました。
    カスタムマッチは可能な限り早くお届けしたく、まずはシリアルナンバーを通じて部屋に参加する方式で提供することとなりました。
    当初から目指していたカスタムマッチのサービスの方向性は、部屋の作成や部屋リストの確認、進行中のゲームへの途中参加などに対応し、皆さまがご希望の部屋を自由に選んでゲームを楽しんでいただけるようにすることでした。

    現在の姿がカスタムマッチの完成ではございませんので、今後もこうした機能を一つずつ追加しながら、継続して改善してまいります。

    あわせて、カスタムマッチでもEXPを獲得できるようにする案についても、追加で検討しております。
    具体的な改善内容と適用時期につきましては、確定次第あらためてご案内いたします。

  • •不正プレイヤーへの対策強化
    不正プレイヤーが、正常にゲームをプレイされているプレイヤーの皆さまのプレイ体験を損なう最も大きな問題のひとつであると認識しております。

    現在、サドンアタック:ゼロポイントでは、リアルタイム検知による追放(Kick)や通報システムを通じた情報確認、検知結果に応じた制裁など、様々な方法で不正プレイヤーに対応しております。
    また、NGS(Nexon Game Security)の検知情報や通報記録、ゲーム実行過程で確認される不審なログなど様々な指標を総合的に活用し、不正プレイヤーの検知システムを強化しております。
    これに加え、実際のプレイデータを分析するエイムボット検知モデルを構築・運用しており、検知結果に対する検証を経て、不正利用が確認された利用者に対しては、制裁を進めております。

    今後も不正プレイヤーをより迅速かつ正確に識別できるよう、活用する指標を拡大し、新たな検知方式を追加するなど、検知システムをより精巧に発展させていく予定です。
    不正プレイヤーたちが検知を回避するために、新たな方法を試み続けておりますので、私どももこれに合わせて対応方式を継続的に補完してまいります。



今回の開発者ノートでお伝えした内容を一つずつ改善し、皆さまに変化を直接実感していただけるよう努めてまいります。

いつもサドンアタック:ゼロポイントをプレイいただき、さまざまなご意見をお寄せくださる皆さまに感謝申し上げます。
今後もより良いプレイ体験をお届けできるよう努めてまいります。

今後ともサドンアタック:ゼロポイントをよろしくお願いいたします。