こんにちは。サドンアタック:ゼロポイントのディレクター、キム・テヒョンです。
本日は、開発者ノート #11を通じてご案内いたしましたロードマップで一部調整された事項と、今後のアップデート計画についてお話ししたいと思います。
アーリーアクセス以降、アンケートやコミュニティを通じてお寄せいただいたご意見と、実際のプレイ指標を参考にしながら今後どのような部分を優先的に補完していくべきか、継続的に検討してまいりました。
その過程で、現在は様々なコンテンツをより迅速に追加し、プレイ体験を広げていくことが優先的に必要であると判断いたしました。
これにより、以前ご案内いたしましたロードマップの開発優先順位を一部調整し、プレシーズン期間をより細分化して、新規マップや武器、新しいプレイ方式など、様々なコンテンツを順次公開していく予定です。
また、既存のロードマップに含まれていなかったコンテンツでも、皆様から多くのご要望をいただいた部分は積極的に検討し、追加していきたいと考えております。
その一例としてフレンドと好きなようにゲームを楽しみたいというご意見を反映したカスタムマッチも新たに準備しております。
プレシーズン中に様々なコンテンツを継続的に公開していく一方で、皆様のプレイとフィードバックを基に、ゲームの完成度を共に高めてまいります。
[ 9/10 UPDATE ]
- ● 新規モード「カスタムマッチ」
自分でルームを作成し、他のプレイヤーを招待して一緒にプレイできるカスタムマッチを追加します。
少しでも早く皆様にお届けするため、まずはリーダーが直接プレイヤーを招待するか、招待コードを共有して入場できる方式で提供する予定です。
今後は、参加可能なルームリストを確認し、自由にルームに入場できる方式に機能を拡張していく予定です。
好きなマップでフレンドと一緒にプレイしたり、新しい戦略や組み合わせを練習したり、小規模な大会やスクリムを行うなど、様々な方法でご活用ください。
カスタムマッチでプレイできる専用マップ「A補給倉庫」を追加します。
A補給倉庫は、第3補給倉庫のA区域を中心に再構成された、少人数で楽しむのに適したコンパクトなマップで、
狭い戦場と明確な進入経路を基に、スピーディーな戦闘を楽しめるのが特徴です。
現在、5:5ベースのマッチメイキングよりも、自由に人数を構成できるカスタムマッチに適したマップであるため、フレンドと新しい戦略や組み合わせを練習したり、白熱した小規模戦闘をお楽しみください。

- ● 新規爆弾解除モードマップ 「ドラゴンロード」
大邸宅を舞台に、地下1階から3階まで続く複層構造の新規爆弾解除モードマップ 「ドラゴンロード」 を追加します。
建物の外壁の看板や手すりを活用して、予想外の経路で潜入することができ、これらの様々な進入経路をどのように活用し、牽制するかが勝負の重要な要素となります。
階段や階層の高低差を活用した戦闘から、庭や路地など異なる戦闘区域まで、様々な状況での戦闘とチームメンバー間の役割分担を体験できます。

[ 10/1 UPDATE ]
- ● 【プレシーズン2】開始
プレシーズン2の開始に伴いRPがリセットされ、プレシーズン1で達成した最終ティアに応じて報酬を支給する予定です。
また、プレシーズン2からは各ティアを達成するたびに報酬を獲得できるようランクマッチの報酬方式も追加されます。
マッチメイキングに関する改善も併せて実施する予定です。
アーリーアクセス以降、ランクマッチに寄せられた様々なご意見を基に、より良い競争体験を提供できるよう継続的に改善してまいります。
ランクマッチに関する具体的な改善事項は、確定次第改めてご案内いたします。
新規サブマシンガン「MPX」を追加します。
MPXは現代的なサブマシンガン(SMG)であり、優れた操作性と安定したリコイルコントロールが特徴の武器です。

[アップデート準備中]
- ● パーツ変換システム
所持しているパーツのうち、不要なパーツを変換して別の用途に活用できるシステムを準備しています。
ブラックマーケット以外にもパーツを活用できる新たな方法を設け、パーツの獲得と活用に新たな選択肢を加えたいと考えています。
具体的な仕組みとアップデート日程は、準備が整い次第ご案内いたします。
ゲーム内で所属感を味わい、クランメンバーと一緒に楽しめるクランシステムを準備しています。
まずは、クランを直接作成したり、希望するクランに加入したりできるようにし、
ニックネームに所属クラン名を表示するネームタグやクランメンバー同士で会話できる専用チャットなど、基本的なコミュニティ機能から提供する予定です。
その後も、プレイ状況と皆様のご意見を参考にしながら、クランシステムに必要な機能を順次拡張してまいります。
【サドンアタック:ゼロポイント】がより良いゲームとして定着できるよう、開発チーム一同、最善を尽くしています。
より良いサービスを提供していく過程で、アップデート計画や日程は状況に応じて調整される場合がありますが、変更事項や進捗状況は継続的にお知らせいたします。
今後もプレシーズン期間中に様々なコンテンツをお届けし、皆様のご意見とプレイデータを継続的に確認しながら、それらを基に必要な部分を一つずつ改善してまいります。
いつもサドンアタック:ゼロポイントに関心と愛情をお寄せくださる皆様に、心より感謝申し上げます。
ありがとうございます。