こんにちは。サドンアタック:ゼロポイントです。
ランクマッチシステムのガイドをご案内いたします。
ランクマッチの等級構成から、ランクポイント(RP)の獲得方法まで、今すぐご確認ください!
▣ ランクマッチとは?
ランクマッチは、試合の勝敗および貢献度に応じて算出されたランクポイント(RP)を基準に、実力が近いプレイヤー同士が自動でマッチングされるランキングシステムです。
[ランクマッチ参加可能レベル]
基本的なプレイ方法を習得したプレイヤー同士の公正な競争のため、アカウントレベル9(軍曹I)以上のみ参加可能です。
[ランクマッチの進行手順]
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① ランクマッチ参加 |
- アカウントレベル9(軍曹I)を達成すると、ランクマッチに参加できます。 |
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② 認定戦の進行 |
- プレイヤーの実力を測定するための認定戦が行われます。 - 計5試合をプレイした後、試合の勝敗に応じて開始ランクが決定されます。 |
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③ 初回ランクの付与 |
- 認定戦の結果をもとに、最初のランクマッチ等級が付与されます。 - 以降は、試合の勝敗に応じて等級が上下します。 |
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④ 昇格戦の進行 |
- 現在の等級から次の等級へ進むための関門です。 - 昇格戦に成功してはじめて、次の等級へ進むことができます。
※ BRONZE I~SILVER IIIまでは昇格戦がありません。 ※ 昇格戦は一度成功すると、次に同じ等級へ再進入する際、再度行う必要はありません。 |
▣ ランクマッチの等級
ランクマッチの等級は「UNRANKED」を含め、全17等級に分かれています。
BRONZE I~SILVER IIIまでは昇格戦がなく、GOLD I以降は昇格戦に成功しないと該当する等級へ進入できません。
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等級アイコン |
等級 |
必要RP |
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UNRANKED |
- |
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BRONZE I |
~ 799 |
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BRONZE II |
~ 999 |
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BRONZE III |
~ 1199 |
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SILVER I |
~ 1399 |
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SILVER II |
~ 1599 |
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SILVER III |
~ 1799 |
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GOLD I |
~ 1999 |
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GOLD II |
~ 2199 |
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GOLD III |
~ 2399 |
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MASTER I |
~ 2599 |
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MASTER II |
~ 2799 |
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MASTER III |
~ 2999 |
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GRANDMASTER I |
~ 3199 |
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GRANDMASTER II |
~ 3399 |
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GRANDMASTER III |
~ 3599 |
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LEGEND |
~ 9999 |
▣ ランクポイント(RP)の獲得方法
ランクポイント(RP)は、ランクマッチで使用される実力スコアです。
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試合結果 |
- 試合の勝敗は「RP」の増減に最も大きく影響する要素です。(勝利時:+RP/敗北時:-RP) - 相手チームと自分の「RP」スコア差に応じて、増減幅が異なる場合があります。 |
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プレイ貢献度 |
- キル、アシスト、セーブなど、試合での活躍度に応じてボーナスRPを獲得できます。 |
※ ランクマッチのプレイ中に離脱した場合、再入場が可能です。
※ 再入場前に試合が終了した場合、または再入場を放棄した場合、マッチング制限およびRP減算のペナルティが適用されます。
▣ ランクマッチのパーティープレイ対応
他のプレイヤーと一緒にプレイできるパーティープレイに対応しています。
- 等級に関係なく最大5人で1チームのパーティーを編成できますが、5段階以上の差がある場合、ランクマッチのマッチングができません。(Game Startボタンが無効になります。)
- パーティーメンバーのうち1人でもマッチング制限状態の場合、パーティーメンバー全員にマッチング制限解除までの残り時間が表示され、ランクマッチのマッチングができません。(Game Startボタンが無効になります。)
- パーティーメンバーのうち1人でも不正なプレイが検知され、通常のマッチングプールから隔離された状態の場合、パーティーメンバー全員が通常のマッチングプールから隔離された別のマッチングプールに配置されます。
- ランクマッチのプレイ中に離脱すると、パーティーからも即時離脱となり、再入場後にパーティーメンバーが残っている場合、そのパーティーに再編成されます。
※ 本ガイドは2026年7月30日(木)時点で作成されており、アップデートにより内容が変更される場合があります。