こんにちは。サドンアタック:ゼロポイントのディレクター、キム・テヒョンです。
7月9日から13日にかけて、約4日間にわたり行われたファイナルCBTが、無事に終了しました。
短い期間ではありましたが、プレイヤーの皆さまのご協力のおかげで、意義深いテストとなりました。
テストにご参加いただいたすべてのプレイヤーの皆さまに、心より感謝申し上げます。
本日は、ファイナルCBT終了のご挨拶とともに、リリース日程を含む2026年のロードマップを発表いたします。
[ファイナルCBTを終えて]
今回のファイナルCBTは、開発チームにとってリリース前にゲームの確認を行う重要なマイルストーンとなりました。
これまで開発チームが準備してきた主要システムを、初めて広範な環境下で検証し、
プレイヤーの皆さまから貴重なフィードバックをいただくことができました。
[ロードマップ 2026]
満を持して、今、新たな始まりを迎えます。
来る7月30日(木)、サドンアタック:ゼロポイントが「プレシーズン」としてリリースの幕を開けます。
アーリーアクセスとして実施されるプレシーズン期間中も、開発チームは動き続けます。
プレシーズン期間中、プレイヤーの皆さまとともに、ゲームの完成度をさらに高め、
毎シーズン、新モード、新マップ、新武器など、多様なコンテンツを継続的にお届けする予定です。

シーズンパス
シーズン1より、本格的なシーズンパスの運営が始まります。
シーズンパスのメイン報酬として、キャラクタースキンとEpicパーツスキンを準備しています。
プレイすればするほど特別な報酬を獲得できるよう、シーズンごとに新しいコレクションを公開いたします。
モード
多くの皆さまからご要望をいただいていたヴァンパイアモードをはじめ、新モードを継続的に追加する予定です。
伝統的な爆弾解除モードから、斬新なルールで競う一戦まで、
常に新しい方法で、サドンアタック:ゼロポイントをお楽しみいただける選択肢を広げていきます。
マップ
マッチごとに異なる戦場で新しい戦略を体験していただけるよう、多彩なマップを追加予定です。
武器
新武器の登場は、既存武器間の相性や戦略的な選択肢に変化をもたらします。
常に新鮮なプレイ体験を提供できるよう、継続的なアップデートを行います。
これまで待っていてくださった皆さまがいたからこそ、ここまで辿り着くことができました。
数多くのプレイヤーの皆さまと積み上げてきたレガシーを土台に、
サドンアタック:ゼロポイントは今、新たな伝説を目指して第一歩を踏み出します。
これからもたくさんのご関心とご声援をお待ちしております。
7月30日(木)はぜひ、サドンアタック:ゼロポイントの新たなスタートを一緒に盛り上げてください!
今後ともサドンアタック:ゼロポイントをよろしくお願いいたします。