こんにちは。サドンアタック:ゼロポイントのディレクター、キム・テヒョンです。
今回は、プレイヤーがゲームに没入し、自分の好みを表現するうえで重要な役割を果たすキャラクターについてご紹介します。
サドンアタックをプレイされていた方であれば、サドンアタック:ゼロポイントでキャラクターがどのように変わったのか気になるのではないでしょうか。
まずは、グラフィックの改善によって変化したキャラクターの姿を画像でお見せします。
[グラフィック改善に伴うキャラクターリビルド]
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新 |
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これまでのキャラクターのアイデンティティを残しつつ、改善されたグラフィック環境に合わせてテクスチャなどの細部表現を強化することで、完成度を高めました。
FPSでは瞬時に情報を把握する場面が多く、視認性が重要となるため、改善された背景グラフィックの中でも浮かないトーンを維持しながら、美的な満足感もご提供できるよう、2つの基準を軸にバランス調整に取り組んでいます。
[キャラクターおよびキャラクタースキンの紹介]
これまでに制作されたキャラクターは全10種で、それぞれに明確なコンセプトが設定されています。
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情報捜査局所属の現場エージェント 「Judith Hawk」 |
ラテン系 「Red Wind」 |
日本系 「Astra」 |
同じキャラクターであっても、好みに合ったコンセプトを選択できるよう、キャラクタースキン(外見)の制作も進めています。
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Judith Hawk (Default) |
Detective Judith Hawk |
キャラクター選択の段階から楽しさを感じていただき、それぞれの個性をより魅力的に表現できるよう、キャラクターごとのアニメーションにもこだわりながら制作を進めています。
キャラクタースキンごとのコンセプトや個性がより明確に表現されるよう、スキンごとの専用アニメーションも準備しています。多彩なキャラクターやスキンの登場をお楽しみに。
*開発者ノートで公開されている画像はすべて開発中のものであり、実際のゲームとは異なる場合があります。
[キャラクターおよびキャラクタースキンの獲得方法]
ゲームを楽しみながら自然にキャラクターを獲得する流れを目指し、プレイ報酬およびショップ購入による獲得手段を提供する予定です。
アートチーム一同、プレイヤーの皆さまにお披露目できる日を楽しみに、本日も作業に励んでいます!
今回の内容が少しでも皆さまにとって興味深いものとなっていれば幸いです。ご感想やご意見などがございましたら、ぜひお気軽にお寄せください!
次回はテスト実施に関する情報をお届けする予定ですので、引き続きご関心とご期待をよろしくお願いします。
今後ともサドンアタック:ゼロポイントをよろしくお願いいたします。





